indienova.com/steam/game/460950
《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去
indienova.com/game/regrowth
Regrowth 是一款益智游戏。在游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……所以要及时决策,做好供水管理!
indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/groups/post/102188
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/steam/game/2166120
《数字工厂》是一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的游戏。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏
indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学
indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
版本:Early Access
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