武士 零(Katana ZERO)

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《武士 零(Katana ZERO)》一款新黑色电影风格华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死战斗……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去。……,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水战斗中发现你过去

次生演化(Regrowth)

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Regrowth 一款益智游戏。在游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……所以及时决策,做好供水管理!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……3.找什么样美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……3.找什么样美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

数字工厂(Digit Factory)

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《数字工厂》一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣游戏。……设计自己的流水线、对数字进行各种组合计算。……设计自己的流水线、对数字进行各种组合计算

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制底气……,类型巨人,你做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者改变,不管什么方式,都是很艰难,因为,一款设计行游戏

如何为你的游戏制定付费策略

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付费模式一次性购买:玩家一次性购买游戏(也许会有 DLC),这就是全部。……无论你游戏是基于 Steam 一次性付费,还是采用游戏内购买机制,始终记得尝试给价格折扣。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写,就当记录开发进度吧

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 欢 迎 咨 询

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