投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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但如果能够从政策的出发点考虑问题,成功率就会高一些。……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力提升?……厂商的创新竞争增强

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

但如果能够从政策的出发点考虑问题,成功率就会高一些。……但如果想着如果瞬间加大对盗版的打击力度(先不谈执行难度),市场的购买力提升?……厂商的创新竞争增强

述途路人团·乐之国(As Talk as Walk Wayfarer Team: Land of Music)

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骰子点数大于或等于对方的骰子点数时,对弈成功,否则对弈失败。……如果对弈时,投掷 20 面骰子失败了,不要担心,再次对弈掷出骰子,“幸运女神终归眷顾那个幸运的宠儿”……对弈时,排在队伍第一位的角色,影响对弈的结果。特定角色排在队伍的最前面时,对弈会比较容易成功

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

我有个听起来有点奇怪的爱好:浏览Steam商店,试着分析游戏,估算销量,并推测游戏成功或不成功的原因。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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我们在 2017 年 10 月在 modian.com 发起众筹,并成功筹得 30 万。……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……商业公司这边,也逐步找到如何将相当低收入的独立游戏为我所用的路

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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百载血耀千秋,不尽雄图万载展。……, 比如军事同盟, 王室联姻等等外交声誉:提升在外交谈判中的成功率税收加成:增加税收生产加成:增加生产收入贸易收入加成……有成功和失败, 祭祀成功则可以获得相应的奖励, 失败则损失声望.

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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灯光调优1.0.12020年10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的……灯光调优1.0.12020年10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的……1 (2) 2020-9-28-去除突然的视频-增加电视观看的选项,现在玩家可以通过看电视的视频获取收入

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑的税收收入红利。 银行建筑钱、钱、钱!……如果附近有证券交易所,税收红利增加

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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想想当时如果没有铺好退路贸然行事的话,现在很被动。……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验……,主要就是细心负责,希望志同道合的同学加入~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体灵活商量工作地在上海徐汇……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊

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