收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一新的创业,一未知的冒险。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……所以需要你迅速扩张挤压对手,不然可能出现严重亏损

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一新的创业,一未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……所以需要你迅速扩张挤压对手,不然可能出现严重亏损

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第一,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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突然间,他们的计划落空了,因为他们必须与高利、商业竞争对手、走私者和其他类型的罪犯打交道。……两必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧里顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……这个步骤可以避免

Aspect

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将来,人类创造了有知觉的机器。他们得到了广泛运用并完成各个领域的工作。……他们在人矮檐下怎敢不低头,被视为物件并因任何自愿表现而严惩不。……有一,一个机器程序中发生了故障。K_Ellen醒起来了,摆脱数字枷锁以为自由投入斗争

富甲天下2

indienova.com/steam/game/2400290

城池经营新增「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……这四个角色各自拥有不同的属性,最多采四同玩,谁先占领所有的城池便可一统天下。……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。……以上两种,是最需要区分好,不要加入的

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星模式

版本:Early Access


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