七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……(投资还是得找妈)心得其四:杀伐必须果断,同样必须果断的还有给钱。……然而路上没点绊子,都不好意思说自己搞独立游戏的。美术终成心痛,小策划终究还是没学到教训

The Nestinars:开发日志#13:生产

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建筑所有的建筑,无论代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散的单元。……例如,虽然家具在1356年由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……特别是对于农村建筑,在大多数国家,贵族往往最大的所有者(有时与神职人员媲美)

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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一枚策划游戏类型:模拟经营OR养成OR放置类美术风格:2D(倾向像素)平台:根据游戏内容决定上PC还是手机……是否有工资:无。上线后分成。……当然如果想肝也可以,就是混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

老板攻略(老板攻略)

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现在 你一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你一个老板 管着一个工厂的生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

刀剑天下(刀剑天下)

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人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大 BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

星际工业国(Space Industrial Empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……掠夺星球资源用于自身发展,还是占领星球增加帝国版图,或者无情摧毁瞬灭亿万生灵,皆由自主选择!

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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不管线捕还是网捕,每种捕鱼方式都简单易学,但要掌握却不是易事。时候显显你的身手了!……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

版本:Early Access


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