indienova.com/u/root/blogread/26168
记录 本来都不打算继续这个了,可水群的时候看到了个垃圾桶王国带蹦床的图,还有个高低差平台的效果,感觉挺有趣……绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……(长夜难明)》,感谢爱奇艺的迷雾剧场让我找回了90年代看刑侦剧的那种满足感
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……@yellow#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了……,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
但从另外一个角度看: 获得可观收入游戏的比例。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏业是否越来越艰难?……从游戏标签看收入这个想法实际上是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来的
indienova.com/u/f001/blogread/26746
无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/groups/post/2140
而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……这款游戏算是投入最大的一个游戏,基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/groups/post/101490
也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感……Krishi: 人生沒有白走的路,加油呀 Krishi: 質量看著很不錯的樣子呀 Krishi: 期待你試玩版上架
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27491
从音乐取材上看,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等)……从音乐的具体表现上看,新纪元音乐不强调单一的旋律线条或节奏形态,而是注重音乐的整体效果;不强调和声的变化……从音乐形式上看,新纪元音乐具有一种轻音乐和古典音乐相结合的气质,它通俗但又具有高雅的格调,流行却不世俗
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)