indienova.com/steam/game/2670400
用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……平凡的生活中總會有美好的東西。細水長流的愛就像碗中的年糕,綿延不絕。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到快樂,平靜和力量
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩的心流。 简单讲下什么是心流
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/steam/game/1917630
)官方14群号:801833153(新群)作者群号:1106801820(有攻略)游戏介绍这是斯坦因大陆……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/game/brazen-blaze
作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……曾否想象过在枪声中翩翩起舞?看到名人的雕像时你是否在脑海中想象过把它砸得稀烂?……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……小結論:chapter7 不知道為何都沒有任何記錄,這個我們會在查詢看看。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界Steam
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/honor-of-kings
特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手速流?……意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
indienova.com/steam/game/1526600
其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。……核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局查叫。……血战模式:血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局
indienova.com/u/heero/blogread/5303
后续有其他平台发布的计划吗?希罗:不否认。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔。……GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)