经典独立游戏 - Hotline Miami

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在这个基础上,Hotline Miami 把各节奏的非常,你控制的角色一秒钟可以跨过一个屏幕的距离……除开玩起来很有趣的游戏机制,其营造出的氛围也非常值得一提,单看游戏截图你可能觉得花花绿绿的场景看起来有些头疼,但不知怎么的放到动起来的游戏里

Linky:PG版 Pre-3 更新日志 20210406

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图形化工作Pre-3 Steve的速度调整到了14ms代码大幅优,显示阶段提升了5s的速度

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

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() { // 值发生变化,进行相应处理 }// 注册 Sink FAutoConsoleVariableSink……使用回函数来检测(但不建议使用这种方法)。……循环可能出现死锁(可以防止死锁出现,但使用哪个回则不明确);回可在 !

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……表面来看,这是对于巨大障碍的简单处理。……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

joey1258:RX学习日志.24

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在通常情况下订阅一个事件需要处理sender和EventArgs参数。……总结一下,为什么RX比事件来说是一个更好的模型:c#中事件有一个奇怪的接口,+=和-=操作不自然的注册回事件难于构成事件不提供易用的随着时间查询的能力事件是一个常见的内存泄漏的原因事件没有标准的完成信号事件几乎没有为多线程的并发提供帮助……RX提供了一个方法可以组织错误处理程序,允许我们继续留在monad之内

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

版本:Early Access


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