极品飞车:不羁(Need for Speed: Unbound)

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NFS Unbound, 極快感:桀驁不馴。发行日期:2022-11-29。……证明您拥有赢得盛大赛事:湖岸终极街头挑战大赛所需的实力。……您是甩掉警察,还是与他们正面交锋,抑或是藏身于湖岸的地下?在这些街头飞驰,您会得到奖励

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的,许多信息可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的,许多信息可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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PS:有些朋友担心网络问题,这点我还是可以保证的,至少我这跟人共用的8M小水管玩了一下午没有出现掉线什么的问题的……不过吐槽一下,1/6的概率太小了啊赌博停留在赌博点时可以选择是否赌博,赌博有风险~不过山穷水尽时赌一赌还是可以的收入经过时获得收入……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要在银行使用

小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以早在疫情爆发期间,我就开始着手写这个游戏了。……所以我想通过固定写开发心得的形式来试图鞭策自己保持开发频率,不要再出现“这段代码干啥的”这种情况了

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入。……澡堂到底用肥皂还是沐浴露也影响了部分囚犯的安危。核心经营而不只是建造!典狱长!……上百位囚犯待你“推到”,他们有的洁癖,有的“瘾君子”,甚至有些还是“鉴赏家”

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

可能压力过大了想到了这么个奇怪的东西名字大概叫深渊经理Abyss Manager和足球经理类似,核心内容青训和交易和轮换临场指挥……更强大的地下城开出更高的薪水,就算是自己吐出来的蛋孵出来的小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为青训所以没有永久死亡……又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

版本:Early Access


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