恐龙猎人 重制版(Turok)

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开发者设计了一个庞大世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己喜好完成任务。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣地方是将怪物融入到游戏之中。……环境和恐龙将会成为你利用工具,敌人将会变为你武器。你会看到如何用 T-Rex 击倒巨大敌人

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏收入真的有靠工资跟手游抢人能力?……对于一个能力并非极其出众开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出金钱财富大概率是远低于去做氪金手游……对于游戏人而言,对金钱需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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此外上一位主角在世界里留下痕迹,也可以在下一位主角身上看到——死去 NPC 并不会复活,而故事仍然在前进……觉得银行里可能有好东西?……此外重点夸奖一下《诡野西部》汉化组,他们整活能力给这款游戏又增添了不少喜剧色彩……我在《诡野西部

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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游戏简介 《最后夜晚》是一款充满挑战塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多能量采集器,让你建造不受束缚。……喷火塔:持续性高输出炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸炮塔

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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游戏简介《最后夜晚》是一款充满挑战塔防游戏, 在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多能量采集器,让你建造不受束缚。……喷火塔:持续性高输出炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸炮塔

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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不过在那之前,我们增加一个触发器,用来打开全图视野,否则我们将无法在游戏中看到刷出的单位,因为整个地图中现在都没有玩家……我们可以简单地通过条件分支来判断当前波次,如下图:我们也可以把每波刷出怪物类型保存在一个类型为“单位类型……如果我们通过单位组发布命令,而非对单位发布命令,就能看到这样函数

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

不过在那之前,我们增加一个触发器,用来打开全图视野,否则我们将无法在游戏中看到刷出的单位,因为整个地图中现在都没有玩家……我们可以简单地通过条件分支来判断当前波次,如下图: 我们也可以把每波刷出怪物类型保存在一个类型为“……如果我们通过单位组发布命令,而非对单位发布命令,就能看到这样函数

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

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同时也有一种单位围绕着这个机制设计——它可以重复玩家战斗怒吼,使你战斗怒吼可以尽可能地辐射到更多的单位……糟糕操作性毫不夸张说,本在我心目中地位本应接近九分,但糟糕操作性足以将其降至七分。……而另一种方法是,你可以用 LB 和 RB 键直接选定你操作兵种(或者用键盘12345键直接选定)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……,很难看到

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

版本:Early Access


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