一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 解锁的角色

简单巨头(Simple CEO)

indienova.com/steam/game/2704510

每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的CEO是个rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同

简单巨头(Simple CEO)

indienova.com/game/simple-ceo

每个企业都有不同的统计数据,从企业付款前需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意。……当局每周都有可能找到并关闭任何涉及受污染资金的企业。……简单的 CEO 是个 rogue-lite,每个企业的经营方式都会不同

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

indienova.com/steam/game/1070590

游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!弹敌人取得优势!……多种不同的关卡:都需要平台游戏玩家动用逻辑和技巧。40级挑战性关卡。……很久很久以前有一只叫Hopehill的小毛毛虫,日复一日的过着重复的生活,每天吃吃喝喝和朋友聊天,没什么新意

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的……开发前期退出和开发后期退出也是不同的)分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人项目的贡献来确定最终分成多少

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

项目内容是保密的,但泄露了媒体,FBI 对此进行调查,并处分了包括魏德迈在内的人。……它项目协作者指定了一些不同的角色。……为了证明这个叙事框架的拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

项目内容是保密的,但泄露了媒体,FBI 对此进行调查,并处分了包括魏德迈在内的人。……它项目协作者指定了一些不同的角色。……为了证明这个叙事框架的拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事里,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……普通技能的提升需要消耗贝利,神技的提升需要消耗特殊的材料。……◆大快刀系统◆各种神兵利器的获取能够玩家的攻击附带特殊伤害效果

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:既然现在高级用户有自动获取steam游戏资料的功能了,那是不是可以添加个直接根据steam链接自动添加一个新条目的功能?

indienova.com/groups/post/100137

发起:JasenYan 目前整个网站还有很多游戏资料可以加入,加入这个功能是不是能让游戏库变得更加丰富……Steam 版本的,而去除重复数据比插入新数据要复杂很多,所以暂时没有直接同步进入游戏库,只是在有需要的时候才手动创建或者插入……您看一张后台截图: JasenYan: @Steamer#1 嗯 还有一点,假如一款游戏目前条目只关联了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)