小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27858

举例,假如有两个人,叫Bob和Alice,他们共享一个银行账户。……但实际情况上,银行分别给他们两个40美元,合计80美元

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500

_cv=1乌克兰银行人道主义捐款https://bank.gov.ua/en/news/all/natsionalniy-bank-vidkriv-rahunok-dlya-gumanitarnoyi-dopomogi-ukrayintsyam-postrajdalim-vid-rosiyskoyi-agresiyi……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

换而言之,就是为什么很少见女性角色遭受身体暴力。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

寻找走失的女儿,成为辣条大亨,温馨怀旧的画风,令人眼角湿润的故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

反叛公司:局势升级(Rebel Inc.)

indienova.com/game/rebel-inc

本作曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛

反叛公司:局势升级(Rebel Inc: Escalation)

indienova.com/game/rebel-inc-escalation

本作曾受世界银行肯定并成功现身主要国际和平论坛

版本:Early Access


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