城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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《Financial Districts》由 Colossal Order 推出小型扩展包,能为游戏带来全新……这栋新建筑也能解锁其所在区域之办公区建筑税收收入红利。 银行建筑!……银行能为您城市添加一项新服务并提高其安全性

星竍:无声狂欢 #12 资产浏览器与被打包的精灵们

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资产浏览器,顾名思义用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……资产浏览器,顾名思义用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……本期内容到此结束,接下来工作整合现有系统,并制作区域层指示器,那么我们下期内容再见,拜拜~视频地址

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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天生锦衣玉食身为公主高傲女孩,与慕自由却身为女仆可爱女孩……两人带着淡淡情愫故事将由命运一词引领………… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳公主,可爱公主做着不愿醒来蔷薇之梦。……这是由曾经男生她作为起始所燃起故事。被冠上水晶之名,背负自由女孩

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情城市中苟延残喘。……不要相信任何人,尤其同伙! 

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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设计作为所有环节最上层,保证后续开发正常基础。……可能有些团队为了开发敏捷性,大家对一些设计都是抱着一个“差不多”心态,然后一边制作一边补充、调整设计……主体思路上,我们按照资产类型、资产用途、资产使用方式等来管理,从设计源定好资产命名、存放路径,然后产出源制作完成后要按照规范来存放

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……驾驶过程中一定要谨慎,你可能会损失货物或损坏卡车,导致最后没挣到反而负债累累

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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//mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中重要环节……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……这套中文字幕教学由 Epic Games 出品第二套中文字幕教学

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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“有了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你KPOP迷吗?那你追星吗?……在《偶像制作人》里你可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习和艺人在偶像星球成长历程。……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现的是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

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