浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

都取决你的战斗风格和牌组搭配。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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都取决你的战斗风格和牌组搭配。……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

抑郁的房间(Room of Depression)

indienova.com/steam/game/2056340

你身边有抑郁患者? 你真的了解抑郁?本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……玩家将体验 Moon 的日常生活,她的遭遇可能跟路人一样普通不过,但她的世界却跟其他人很不一样。……抑郁十分普遍的全球心理疾病,在发达城市尤为严重

超级 56(Super 56)

indienova.com/game/super-56

很久很久以前,统治世间的痌瘝下令封杀 SUPER 56,将所有的拷贝埋葬轮回沙漠之中。……你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……- 充实的自定义体验,用角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一无二玩家形象- 满满当当的成就!

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

想要创办一项游戏业务?又或者只是为你的创作生涯提供经济基础?下面关于制定游戏付费策略的概述。……《荒野乱斗》(Brawl Stars)游戏内购买界面你负责为游戏定价,游戏的销量则取决游戏品类及玩家的期望……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

灯光调优1.0.12020年10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的……灯光调优1.0.12020年10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的……灯光调优1.0.12020年10月4日- 优化场景的光照(DISCO,超市)- 修正推销工作有时候不成功的

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/steam/game/2627150

《在异世界我转生成了一只鸟》一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 “鸟币” 升级各种机制的数值,躲避各种魔法弹的来袭并以最快速的抵达终点,创造出属于自己的最快通关之旅……《在异世界我转生成了一只鸟》一款通跑酷平台游戏

百科不大全:《伏龙记》登陆绿光了!

indienova.com/u/dex/blogread/1628

民间故老相传,龙生九子,不成龙,各有不同。 这龙九子桀骜驯,肆虐华夏,令百姓苦不堪言。……后被创天五部之后人,施大神通镇伏龙观下。 时光荏苒,转眼数十载过去,龙九子的事情已渐渐被人淡忘。……这龙九子桀骜驯,肆虐华夏,令百姓苦不堪言。后被创天五部之后人,施大神通镇伏龙观下

版本:Early Access


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