Annals of Rome

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《罗马纪事》从公元前 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标是尽可能地殖民已知世界,并保留对迦太基人……游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)

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一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。……劳拉在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密……在本中,劳拉本身将会对附近的场景和动作,出现各种不同的效果反应

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……原版与东方和小马的改版对比 系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……:增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……人口,金钱多,兵就。……筑城防守,征兵御敌守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型

预先号令(Warno)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……- 朋友一起给对方致命一击吧!

Esther的游戏手札:#51~55

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就像一千个人的心中有一千个哈姆雷特,每个人在玩游戏时都有一套自己的解构、重构过程。……容易让人产生千篇一律的厌倦感,这就是“难上手,易精通”;最后一类,以《黑暗之魂》为代表的游戏,追求的是“对准入者而言绝对神级的好玩……但玩家对游戏规则的容忍度,说到底又是很奇妙的,比如随随便便就能接受“银行劫犯抢到钱不吃喝玩乐而是升级砸装备

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

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同时也是《舔狗模拟器》的续。游戏简介去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……同时作为一个合格的矿老板不但要懂得臭打游戏的抢显卡,还要有足够金融学修养,懂得对冲风险,市值管理,场外配资……世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

版本:Early Access


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