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很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525
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微博:大v加i添cky
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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为微博什么不给打日语T^T。 微博:好可愛的人类
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微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
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游戏被分为两个过程,一个是探路一个是打 BOSS。……向上、向右,不能向下,没有回头路,所以每一次的选择都很重要,好在 Jam 版本的地图每次都不会变,死几次就会摸清地图……;打 BOSS 的过程,变成了 Flappy Bird 似的飞行游戏,你到了蛤蟆怪的嘴中,需要躲开蛤蟆嘴中的刺
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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先
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