indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/2662080
如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。购买新巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号
indienova.com/game/doodle-mafia
你能成功抢劫银行并摆脱警察吗?你是否有强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬吗?
indienova.com/u/ashon/blogread/4408
blender用了快90个小时,遇到的坑就是模型破面,这个在 http://blog.csdn.net……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity…… 小坑就是模型上完色之后导入unity发现会丢材质?
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/game/grand-emprise-time-travel-survival
骑恐龙,造工具,在沙丘上滑行,建立聚居地,围攻城堡,自动驾驶和飞行,采矿,乘火箭去月球,甚至建立一个戴森球
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志……,这个截图里还没让LineRenderer保持在最前面,所以有点被挡住的感觉,github上那个版本已经修好了……,用时间再算一次
indienova.com/groups/post/49
好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形吗?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计快 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker
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