indienova.com/game/street-fighter-alpha-3
Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 做移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
Q你会怎么梳理一个项目的里程碑?任志国:很多人做项目管理会采用顺序法。……[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……这个时候怎么办?
indienova.com/groups/post/33465
发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
版本:Early Access
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