indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作
indienova.com/game/saga-emerald-beyond
丰富多彩的主角阵容:本作中可以游玩由六位目的和背景都截然不同的主角们所带来的五个故事。……玩家可以支援其他队伍成员、扰乱敌人的行动,也可以从策略角度调整伙伴的行动顺序等等。……此外,还可以借由单人就能施展的强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰的回合制战斗
indienova.com/steam/game/1491170
-----------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
的游戏人给独立开发者的建议 【DRILL Games 杂谈】经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫不决……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了
indienova.com/game/code-of-princess-ex
《公主法典 EX》本作更进行画面 HD 化、强化 AI、游戏平衡及角色升级系统调整等,而且支援 2 人协力及……)负责音乐,于 2012 年 4 月起陆续在 N3DS/Steam 等平台推出,主打丰富角色与独特三线自由移动对战的……版处理效能低下问题大幅改善,并针对玩家诟病的单调战斗大幅强化,加上最多四人的线上协力同乐等玩法,让玩家们可以再度回味这款人气大作的进化魅力
indienova.com/steam/game/2153430
激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!……不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产
indienova.com/game/root--3
激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!……不怕你不赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产
版本:Early Access
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