EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示﹕https://www.bilibili.com……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。……我喜欢一有点想法的时候就记录下来,然后寻找不同想法之间的联系。非常有助于发散思维。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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一般有限责任公司的后缀可以使用Co.,Ltd的缩写。……客服一般也会通过的。……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 变量变量相当于你的随身记录员,当你需要记录一场比赛的得分时,你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……或者,你需要临时记录一个信息,稍后会再来取,也可以告诉它

会员:AAAA.银行 信贷15108447470

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信:AAAA.银行 信贷15108447470

Codinggamer:Unity拓展编辑器入门指南

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这里可以自己写一个Undo来记录使其可以撤销,代码如下:if(GUILayout.Button("Click……")){InspectorTest ctr = target as InspectorTest;//记录使其可以撤销……)){ InspectorTest ctr = target as InspectorTest;//记录使其可以撤销

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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发起:EG Studio 原创游戏 血之诅咒(暂定) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

Qip

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功能: 提交(Commit):将您的保存保存到统一存储库。……提交消息(Commit Message):记录提交信息。……该存储库可以轻松地转移和备份到任何位置

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

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