布拉德韦尔阴谋(The Bradwell Conspiracy)

indienova.com/steam/game/421790

由备受赞誉BAFTA创始人以及超过60年经验AAA游戏团队制作,《The Bradwell Conspiracy……原创3D打印游戏机制,解决游戏中出现各种富有挑战谜题。……特色:由备受赞誉BAFTA创始人以及超过60年经验AAA游戏老将制作(Fable, Batman,

布拉德韦尔阴谋(The Bradwell Conspiracy)

indienova.com/game/the-bradwell-conspiracy

由备受赞誉 BAFTA 创始人以及超过 60 年经验 AAA 游戏团队制作,《The Bradwell……◎ 原创 3D 打印游戏机制,解决游戏中出现各种富有挑战谜题。……特色: ◎ 由备受赞誉 BAFTA 创始人以及超过 60 年经验 AAA 游戏老将制作(Fable

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚……或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关传送门(仔细寻找即可)玩法

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……色彩运用总是喜欢使用灰色,不擅长去高饱和色彩,导致画面很灰。……而我后来在爱人帮助下,使用了这样一个技巧:复制一个图层,一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

什么,因为Godot编辑器是Godot自己C++类写出来,不快才怪。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

什么,因为Godot编辑器是Godot自己C++类写出来,不快才怪。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

什么,因为Godot编辑器是Godot自己C++类写出来,不快才怪。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)