剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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从设计之初就是为虚拟现实量身打造,一切玩法围绕着虚拟现实交互而构建。……在躲避枪林弹雨的过程中您可以拿起身边的物品向敌人投掷,也可以找到弓弩向敌人反击;  武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器您的拳头还要厉害……,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在;  怒气:随时注意您的怒气值,适时的进入怒气状态会让您解决一些令人头疼的敌人

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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这个游戏的战斗系统第一部《无限之门》更符合人体工程学,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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同期版本中 NGC 的动态光源最好,就算跟今天的 PS4 重制版以及 PC 终极 HD 版,NGC……PC 高清版对比 NGC 版,不谈清晰只纹理你说谁精致 补充说一句,NGC 上最早发售的是美版,2005……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……育碧新加坡不会容忍骚扰或歧视行为”,并表示育碧已经聘请了第三方团队协助调查投诉,而且会“采取具体行动以确定如何处理不当行为……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以

莫比乌斯之环:不属于任何人的交响悲歌(Mobius & Elegy Belongs to Nobody)

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乌斯之环是一部讲述了欲望失控与命运悲歌的动画级视觉小说PF 著名画师 swd3e2 X 雾屿镜式制作组出道……在少年面前才会卸下一切防备的高傲少女骑士;为守护少年,不惜牺牲自己全部的人类少女;在宿命的分歧点,将要如何抉择……莫乌斯之环,神所创造而又舍弃,被诅咒的世界

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……Mario World 2: Yoshi’s Island——96分 没想到自己喜欢但以为没人爱的一评分竟然这么……Game Rankings 全部游戏排名中,《马银1》排第一,《马银2》排第三(第二名时之笛),足以证明这两的优秀

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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曾经有某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名,怪物的眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语……又或者是项目经理一个月处理了上百万的文字量,译员一个月翻30万字,等等。……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰,是需要自始自终统一的

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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按照制作者自己的介绍,他们在本里投入了自己的梦想、战斗乐、天体动力学、控制论、社会性昆虫的行为研究……本可以读取1E20、1E30程度的血量和基础攻击力数值并正常处理,而且1E100、1E1000之类数值也不会崩溃……(不过内核似乎是按照1E32或1E64处理),这也是相当惊人的:原版游戏连1E4的基础攻击力都没有

版本:Early Access


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