indienova.com/steam/game/763760
提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……无数不同的图片为你着色!教育!蒸汽成就为您收集!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作
indienova.com/u/astray/blogread/7889
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/pokemon-home
一款宝可梦云端存储系统,能够与各个宝可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储的宝可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《宝可梦》系列中的宝可梦,或把牠们带到各个关联软体去……伊布》《剑/盾》、宝可梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/criware/blogread/27702
将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒
indienova.com/game/west-hunt
- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成
indienova.com/steam/game/934540
依你喜好导入图片,创建永远玩不完的自定义拼图专辑!一键导入本地图片!利用F12截图!……游戏特色:可导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!无限量大永远玩不完的自定义拼图专辑!……图片可以是1920X1080以内的JPG!可无限扩充的自定义曲库替换默认背景音乐!可自定义拼图难度!
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)