indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/steam/game/2130650
每个不同的职业都会有不同的收入水平、劳累程度以及条件。……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行……-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店
indienova.com/game/sentinels-of-the-multiverse-the-video-game
玩家可扮演的英雄都拥有自己独特的固定牌组,每个牌组由 40 张卡牌构成。……每个英雄牌组的构成全然不同,由此塑造出各具特色的英雄人物,而每位英雄的能力都是唯一的。……有了众多能力不同的英雄,就给了玩家不断重复游戏的动力,一个英雄玩腻了之后可以试试另外一个英雄,他们之间的风格和打法完全不同
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过。……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570
本次比赛以高校受捧度最高的“王者荣耀”为项目展开,活动旨在为全省的高校学子提供一个展示自己电竞才华的舞台……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作! ……,而大家此前最关心的四川省决赛已然定档11月12日鸣枪开锣!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294
以上那些并不是我们社区中的一些最变态的成员所最期待的本周更新内容。毕竟,很多人至今还没到过玛丽娜斯。……所以,你完全可以让自己最狂野的奇怪想法实现。……比如,在3D打印店的地下室里有了更多的宝箱,并且其中能开出蝴蝶之翼
indienova.com/groups/post/11238
想和大家分享下在开发游戏这几年间的感想.……用几年时间做一套几小时就玩完的游戏我知道是很不划算的事.……我不期望到最後的销量如何, 但在试玩时看见玩家的每一下笑容, 已经今生无悔了.
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
打开项目之后直接把之前写得乱七八糟的摄像机跟随删了,变回最原始的,毕竟目前能力还做不到,就先用最原始的跟随方法了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……但是这个加了痛贴的VF战机真的好看(ಡωಡ)),因为一开始就是随便画的
版本:Early Access
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