汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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一些细节方面,一也有强过二的地方。最为妥当的做法可能是把它们看作是相关但不同的游戏看待。……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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就算是只付了最低的百分之五十首然后直接跑路,那也还亏了一半呢。不是,现在人们都很富吗?

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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即使他们不起钱?

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

噗哟噗哟 魔法气泡(Puyo Puyo)

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但是在盘面的上方,画面可显示的范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。……- 下一个出现的气泡(NEXT 气泡)将会显示在在盘面外(‘’以后除了次一个,亦会表示后一个气泡,俗称……‘’以后,如果气泡左右都有障碍物时,连续按两次旋转也能更换气泡方向

ヴィクトルズ・テスト・ナイト(Victor's Test Night)

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各日は難易度として機能しています。基本的には最大難易度である5日目が本来の難易度となります。……・ゲームの実況・配信をじて発生した損害や問題に関して、727 NOT HOUNDは一切の責任を負いかねます

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

烈火传奇

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增加衣服的防御百分比【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示……并且还能获得特殊称号【斗笠与护体】通过掉落泰拉神石,来升级斗笠与护体,可获得强大战斗力◆特色活动◆【天降报……小时举办一次,可以获得大量资源【称号系统】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中做為高互動性的banner,是新一Web……豐富精緻的圖文,自學也能學得。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦查最方便。  4.

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候

版本:Early Access


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