战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

如果不考虑第三方插件和工具的话,Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

数值策划,兼职游戏的服务器端开发(弱联网,强联网), 外挂检测, 以及服务器玩家行为分析(方便提取后续游戏点子……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

小组帖子:重点事件介绍

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集团在支付,创业,投资(金融),环保,公益,信用,娱乐,云计算、大数据、电商、物流、新型智慧城市、普惠金融服务等均有涉及……定制立体投影技术+VR+升级个人云电脑(线上处理,线下显示,与个人助理同交互,支持管理多车台,用户,……车体由黑色塑钢显示屏,表面与玻璃无异,夜晚可显示广告和其它Diy自定义显示

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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双12打折买了个阿里云服务器,于是来学服务器了。。一.Node.js是什么?……/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了

德国长途客车模拟:斯堪尼亚统领(Fernbus Simulator: Scania Touring)

indienova.com/game/fernbus-simulator-scania-touring

无论您是要带着旅客们游览景点,还是为他们提供一流的长途运输服务。……,显示车速与各种信息。……- 侧跪系统,雨刷,门锁- 驾驶室窗和遮阳帘- 还有更多等你发掘 - 细致的内外灯光照明系统- 互动的车门和行李舱门

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏

咿呀咿呀的云:2018-07-03世界地图UI分布

indienova.com/u/braith/blogread/8116

过来一点是个消息栏,然后是游戏金钱和充值钻石。底部是三个主栏。希望尽力少的UI在大地图上了。……关卡指令直接在关卡左右显示,顶部是关卡名称

版本:Early Access


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