腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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在游戏生产中,我把 PCG 技术的优点从三个方面来看:第一点,对于游戏工业(这里大型游戏)发展来说……当时由于一些工具和二次迭代功能比较简陋,所以制作起来还是比较麻烦的。……在现实世界中,地球的表面环境虽然在历史的随机状态下逐步生成的,但是 5A 级风景区还是屈指可数

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……费城(兄弟情之城)一个利用其额外资源生产快速赚钱的绝佳地点。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:GE去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素,底部一个倒立镜像……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标重庆主城区……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出不同的

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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对此,橘彩的回复 “有本事来告我”。……橘彩起初一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的,抗辩通知的生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单的按 DMCA 照章办事

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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不过前面说了,它本质上还是个塔防游戏,所以它玩起来更像是一个简化版的《异星工厂(Factorio)》,……玩家的主要工作就是收集资源做建设,防守自己的基地,看着自己的基地一点点成型,流水线有条不紊的运行,镇定的打击来犯敌人……上面我们在 XBox 版上截取的一些 UI 画面,不错吧?所以这一款,也还是推荐了!

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……联动亮点三、奇妙烟花点亮梦幻之岛一场盛大的烟花秀,即将在克魔岛的上空绽放,随之而来的热情的花车巡游与游园会……关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》《仙境传说RO:守护永恒的爱》由心动网络出品的大世界冒险MMORPG

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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普帕高中(Pupa)一款 2D、Roguelike 卡牌视觉小说类游戏,灵感来源于创作团队的生活。……然后由我进行的角色润色,还有大约 5 个没有做完,最近正在加紧制作。……102958游戏设计兼开发寻找 ue4/5 美术开项目,线上小灶无薪资来自:综合讨论组会员:艾塔理念基础面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线

版本:Early Access


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