奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……编曲:含义利用与原作不同的手法或表演手段,将一首音乐作品,或作品的一部分加以改写的创作;也改编的作品版本……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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(PS 顺便说一下这个通往梦境世界通道的形状..不知道制作组有没有这层意思或者就是我过度解读了?)……学校已经从知识传承异化成了工业流水线。……这关通过后的物品一本被老师没收到讲台上的书《Alice》,这里的应该就是爱丽丝梦游仙境了,它曾在

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的。……发现自己所制作的剧情实在冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣。……新手引导关的制作难度并不高,但是由于个人开发者(这里我)缺乏项目定性,很容易在后期更改前期设定,导致引导关的翻修率太高

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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玩过 FPS 游戏的人都知道,换鼠标对手感的影响非常大,在很长一段时间内都难做到像用旧鼠标一样哪儿打哪儿……,于是在这段适应的时间内我开始玩起了同样 V 社出品的 dota2。……QQ 后聊(2772003933)目前本人在职策划,为爱发电,所以需要工资的大佬请绕道(我也发不出工资

羽化:Day 18

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最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

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欢迎愿望单!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的真实玩家的背包装备。……你想要暴击流还是叠毒流?看看另一个背包管理游戏!这是一款和背包乱斗不同的背包管理游戏:背包英雄!

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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没有的抓紧入一个,可以说这部纪录片很多独立开发者的“圣经”了,片中多位独立游戏大神纷纷亮相,你可以在这部片子中了解到……您也将会了解到 Atari(雅达利)如何将电子游戏工业提前起步的,以及这个行业又是怎样差一点被毁灭的……Branching Paths 一个关于日本独立游戏以及独立游戏开发者的拼图式的纪录片,质量稍微差一些,比较像是流水帐一样的讲述

热浪(HeatWave)

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《HeatWave》一款非线性的游击队模拟器沙盒游戏,游戏设置在受气候变化影响后的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……最终,你要选择你自己的独立之路——以美国之名继续维护这片土地,还是建立起一个独立新国家......

版本:Early Access


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