浮岛工厂(Mob Factory)

indienova.com/game/mob-factory

《浮岛工厂》一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/steam/game/1696670

您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……三个人虽然认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……三个人虽然认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

指引未知的奥秘还是无尽的财宝?怀揣着不同的目的,又一批冒险家踏上征途。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

indienova.com/steam/game/616740

在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……这是由曾经男生的她作为起始所燃起的故事。被冠上水晶之名,背负自由的女孩。……三年轻人所编织起来的传说,我们被炎所创造之物。 将被吟游诗人们所流传的传奇史诗就此开始

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

游戏制作进度大约40%。游戏类型类Hades的俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,UI的层级有良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)