indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
物品编辑新版的物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型的新建……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/game/lao-ban-gong-lue
本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!
indienova.com/u/molchunya/blogread/28525
国人对第一部即多萝西和胆小狮子、铁皮人、稻草人的冒险故事比较熟悉,对后面的十三部不太了解。……1923年,之前作品都已经进入公共领域,对其演绎均不受限制;二是当时意识形态之争还不见踪影,不过担心在西方作品里出现时不时的意识对立……(当然其他时代的局限还是免不了的。)进度:20210605 游戏开发停止,游戏页面删除
indienova.com/u/gadqq/blogread/29028
对游戏类型的认知,应该固守传统,还是兼容并包?……无论是3A也好,极致的2D也好,表现形式终归是有尽头的。最后,重点还是要回到思想上。……这样即使玩家对游戏类型很熟悉了,还是会有一种“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的新奇感觉
indienova.com/u/yuhua/blogread/11594
小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707……,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……要求擅长赛璐璐风格,二次元萌系画风,最好对东方IP比较了解。有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/groups/post/73918
加V:Taki-C
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
雪上加霜的是,第八代家用机晚期的 3D 游戏画面进步实在是太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行……也就是说,Steam Deck 对国产掌机的性能优势其实维持不了多久,估计到明年上半年就会随着 6800U……最后做个小调查:各位对掌机的话题兴趣如何?
版本:Early Access
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