会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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大家好,我 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做的kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……平台上的项目叫终焉计划二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……先看效果:该连招由三个攻击动作衔接而成,基本控制思路上一个动作在动画即将播放完毕的时候,接受下一次攻击输入……用起来也比较简单,在需要的动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……感兴趣的加微信15133183066

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场信小游戏,抖音小游戏,taptap。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场信小游戏,抖音小游戏,taptap。……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐的oXHinsxo898

版本:Early Access


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