indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
最低要求配置 GTX 970 是什么概念啊!1060 再战5年!……话说回来,如果你还不知道《极限竞速:地平线5》是什么,那么:它拥有赛车游戏里最强的画质(大概吧)、最大的开放世界地图……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西
indienova.com/game/train-sim-world-3-tharandter-rampe-dresden-chemnitz-route
德铁 143 型机车在德累斯顿城市快铁线上牵引 S3 班次,载着通勤乘客在弗赖贝格、塔兰特和德累斯顿之间运行……无论您的选择是什么,《模拟火车世界 2:塔兰特坡道》都会给你带来精彩丰富的体验。……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1673190
3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了
indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/game/no-straight-roads-encore-edition
Final Fantasy XV 的首席设计师 Wan Hazmer 和 Street Fighter V……的概念设计师 Daim Dziauddin 联手打造
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2179
定速沿著地面前進的炸彈/飛彈/雞蛋(?!)
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……因为我们现在已经有方向概念了,所以我们用它来重写这部分的代码,以取代顶点索引。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)