indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
接下来我还有一年左右时间,达成6000这个目标还是比较轻松的。……我计划用半年左右完成Demo参加夏季的Steam新品节,然后在一年后正式上线EA。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合制大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多
indienova.com/gamedb/list/1093/p/1
Windbound) 阿尔法行星(Planet Alpha) 国王的鸟(The King's Bird) 慕拉卡……(Mulaka) 小小梦魇(Little Nightmares) HUE(Hue) 丹达拉:恐惧试炼增强版……Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山速降
indienova.com/u/potion/blogread/8096
一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发
indienova.com/u/yoyoyo123
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/groups/379
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Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素……,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作……,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是
indienova.com/u/zrd9999
主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的……,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
indienova.com/steam/game/1891920
我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏展示的是艾拉梦境,在剧情中艾拉在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢
indienova.com/steam/game/1570330
-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
版本:Early Access
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