Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……在车库中定制飙和他的伙伴们。……化身飙及其他六位英雄,包括史塔、皮克和克莱瑟使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……编程相关的技能:一学期(半年)的大一电脑课,用c#在vs中做了一个计算器的程度而已一学期R语言课程,数学用……,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:unity→c#→unity→第一个demo

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……一年里唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……“动”----虚实造物;快感动心!

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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整体来说这套阵容非常需要阿斯特的减费,因为无论是治疗棋子还是轻骑兵的轰炸都是需要烬石来操作的,阿斯特能用廉价的费用召唤强力的棋子……目前阿斯特铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容……而阿斯特铺流的应对方法说穿了非常简单,那就是使用单点爆发足够强力的阵容,将对方召唤的棋子直接按死

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得

德古拉之怒:数字版(Fury of Dracula: Digital Edition)

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德古准备接管欧洲,只有四个标志性的吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖的经典棋盘游戏的数字化版中……,可以在本地与朋友玩,也可以在线 1v1 对战。……你会成为猎人还是被人猎?

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……游戏展示的是艾梦境,在剧情中艾在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……在车库中定制飙和他的伙伴们。……化身飙及其他六位英雄,包括史塔、皮克和克莱瑟 使用四人分屏模式,与好友竞速 使用加速、升级和独特的角色技能

《混沌银河2》开发过程回顾

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那么,接下来我还有一年左右时间,达成 6000 这个目标还是比较轻松的。……我计划用大约半年时间完成 Demo,参加夏季的 Steam 新品节,差不多一年后正式上线 EA。……混沌宙域》和《混沌银河 1》时,这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合大战略的

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