亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

意外之喜的一年,看到曙光的一年,仍在探索的一年。……二、流水账记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次的GJ……但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

现在我终于理解这话了……说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧定理……普通操作不再消耗能量,重置本关只消耗0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工的游戏已经做了快一年了……,作为试水之作也不指望它能大红大紫,但还是会努力把它完成,给自己一个好的开始

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

chimaki:眼中的世界 正式版上架

indienova.com/u/chimaki/blogread/28079

SRPG 眼中的世界 正式版於今日上線台灣獨立遊戲團隊 Maker製機(http://www.chimakier.com……/) 研發的復古風SRPG 遊戲“眼中的世界 - CONVICTION - ",在經歷一年的EarlyAccess……受精靈眷顧之人「里德」/ 村第一戰士「艾爾」/ 流浪劍士「拜因」精靈少女「雪」 / 失憶少女「靜

忍卷(NinMAKI)

indienova.com/g/NinjaR

开发:v2sam。……==============修正了很多BUG,也参加了steam的二月推广,但是时间定在四月上线好像还是太赶了……,又在家里休息了一年多,终于有力气开始干活

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

所幸这样的情况终于在半年前迎来转变,于是下定决心和这个“冲动”做一个了断。……背包组件和对应的数据结构,暂时没定好是纯文字展示还是带图标展示。6.……以上就是这个项目一年前的样子,后面会对最近的改造再进行记录

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月跨的速度重做了战斗UI,还是跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月跨的速度重做了战斗UI,还是跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)