空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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--也就是我们常说的“空中坦克”---为蓝本的空战模拟游戏。……--也就是我们常说的“空中坦克”---为蓝本的空战模拟游戏。……v=xrqD0dTiRL4

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……有的时候,你唯一能做的就是坐进车里,尽可能快地飙车。但是要小心,警察可不是摆设,他们随时会追着你跑

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合的形式令玩家能操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……你的特工无法回避子弹,亦不能硬挡枪击,错走一步,他们可能就是九死一生、全盘皆输。……Ninja》,其评价比本更有过之而无不及,当时就是把潜行的元素放到横向卷轴游戏中,那又是另一次的创新

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……因为这些游戏随机生成的能力太弱了,大多数只能随机物品、关卡,而且自由度不高,我想要的是像《矮人要塞》这样能够随机生成整个世界、历史的能力……所以我做游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......

你可曾梦想漫步于画作之中

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这样的生产也未免过于流水化。……这大概就是游戏(或说交互)的力量。……何必游戏当这些或可被称为游戏,实际上根本是为了别样的目的而的作品呈现在我们面前时,我们往往会以它是否足够

竹书纪年:三国志风云录

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战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类。……也就是排兵布阵,战略布局和战术技巧。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

西部对决(West Hunt)

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-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

版本:Early Access


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