光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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把期望值降低:这不是《传送门》的续。然后,再准备把期望值提高,因为它属于《传送门》扩展宇宙。……不过,如果你在买杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?……你最好再和她谈谈,因为你说她从没在这工作过是什么意思?

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合……但接下来出现了很大的区别:和《宝可梦》不同,战斗不是回合的,而是在精心布局的竞技场中进行 FPS 式的战斗……你的队伍可以容纳五只精灵,每只可以装备四个技能,不同技能的学习要求和亲和力不同,一些精灵也可以将不同属性的技能混搭

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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原文地址:http://www.u-acg.com/archives/24627 鉴于繁体中文地区不同人名和名词的差异……我是什么?……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续,也是同样发布于 DS。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

火车危机(Train Crisis)

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《火车危机》(Train Crisis)是一款策略解谜游戏,您需要指引不同颜色的火车开往其相应的目的地……穿梭时空,发现火车和铁路在不同历史时期的样貌——也可以进入未来!……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天要介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……你为什么要坚持发明家的道路?为什么妹妹这么可爱这么孤独?为什么梦里那个神秘的鼹鼠要帮助你?……再次强调,每一个看似无心的选择,都会带来很大的不同,指向不同的支线和结局!

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

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在这款回合地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……游戏特色- 可重玩性:在地牢探索的深处发现多个结局和不同的路径。……- 斩杀敌人:击败各种具有不同弱点和优势的敌人

猎魔战纪

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游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……个人觉得是神!)

版本:Early Access


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