摔跤运动(Wrestledunk Sports)

indienova.com/steam/game/1301520

进行热身或团队训练解锁数十种竞技场与游戏模式易于上手,难于精通可开启主播模式使用《Wrestledunk》的自定义跨平台滚网络代码即可轻松匹配……能让 4 名本地玩家和 4 名线上玩家同台竞技?当然可以!有人玩扣杀球时把你打得落花流水

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

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解锁数十种竞技场与游戏模式◎ 易于上手,难于精通◎ 可开启主播模式 使用《Wrestledunk》的自定义跨平台滚网络代码即可轻松匹配……能让 4 名本地玩家和 4 名线上玩家同台竞技?当然可以!有人玩扣杀球时把你打得落花流水

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……众所周知,回合RPG的典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切地图3,4就会有一个加载的过程……尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了,还来到了另一个场景

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……你可以在快餐店买点小吃(你每周都应该吃点东西,否则下周你会因为饥饿而减少时间)。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

西部对决(West Hunt)

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-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……:原公式:血量=技能血量现公式:血量=技能血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有……CD的系统V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一合,所以需要慎重选择对应架势

版本:Early Access


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