让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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今天来看看 DJMAX Respect 的收集系统有哪些亮点。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……,这个也挺棒的不会强行卡你非要玩某个模式

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……类似的:搜索结果Steam 的搜索结果不会通过类型或标签来搜索,显示包含任何这个字符串的内容,不仅限于标题……:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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它会把重要的仪表信息以光学字符和图形的形式进行显示,投影在驾驶员的正前方,这样就不会分散操作者的注意力……设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……,该的 HUD 设计亮点还有很多,在此就不一一赘述

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试…….以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色,而镂空纸板对应就是模板(测试),最后空白底板就对应了最终显示在我们眼前的屏幕……也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法.后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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玩家需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法,为客人献上最合适的那一杯咖啡;除此之外,你的咖啡店当然由你自己做主,摆放哪些家具部件……,选择哪些悦目的花纹?……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

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预告片显示,该将迈入名为“The Lost Master”的新篇章。……招聘启事中的细节显示似乎与 Unknown Worlds 代号为“Project M”的项目不同,……《深海迷航》的续集并不会很快与大家见面,因为 Unknown Worlds 称本还处于早期开发阶段

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

Ronshade(Ronshade)

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回合系统显示动作结果,直观快速的控制。100多个独特物品极大地影响战斗结果。……“Ronshade”是一款以回合方式展开的Roguelike游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣

版本:Early Access


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