Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税。……条采取的法律行动

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……但创作不光靠原理,还得一些其他的东西——一是经验直觉。……——但也并没有提及现实飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是经验直觉来把握的

很稳工作室:【画之谜】基础模式修改,追加挑战模式

indienova.com/u/todd/blogread/2725

1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近一个最小的组合。……解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)可能带来的坏处

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

我最开始是希望给每一个人一个这样思考的空间,比如像最开始设计的mute掉整个屏幕,让玩家只声音颜色刺激来寻找让自己最舒服的家……,基本的互动元素后,开始着手考虑音乐的事。…………实力不够的我下次还是老老实实地和别人一起组队玩耍吧,毕竟GGJ的核心还是和别人相互交流创意的想法呀

告白日(Confess My Love)

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熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记一定要放好啊,被别人看见就惨了。……但这个熟悉的教室,总觉得是有什么地方不太对啊。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

在《Propnight》中参加一场惊悚的派对,这是一款基于物理的多人捉迷藏游戏,混合经典恐怖生存游戏的要素……《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

周末游戏视频集锦 #133

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《大多数》想要表达什么我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。……《大多数》是为了揭露社会现实矛盾游戏揭露社会现实矛盾毫不相干。……在归途中,他们遭遇千奇百怪的动物,角的野兽、巨大的鹳、神奇的海藻、友好的青蛙还有旅行的哥布林

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

连招系统:轻攻击重攻击指令,下一个攻击与当前姿势(后摇)有关。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:哪些心得想要分享?

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

关注这个项目一段时间,看到说自动控制方面的内容,突然就想到了 Steam 的《异星工厂》,有点微妙的相似……代表美术组感谢加分,花姐开心。……我觉得做物理的人很多都会觉得什么都是物理

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是有了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水= =!梦想可不能当饭吃

版本:Early Access


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