UME Game:图狗爬过的两年

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别人眼中的创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限……拜托,那不是创业,是创业成功。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手。……我在朋友圈转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业那么难

小组帖子:图狗爬过的两年

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别人眼中的创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限……拜托,那不是创业,是创业成功。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手。……我在朋友圈转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业那么难

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是许多珍贵的收获有趣的经历……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,去大厂拿高薪的,去氛围好的小公司的

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心,问题就解决。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图让别人跟大多数人一样

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事?如果有,那还等什么?……(ps:一不小心,这前言就都500多字...话痨话痨)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿别人制作的新作……所以,你故事?如果有,那还等什么

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……直到2020年无计施忍无可忍走投无路才不得已只好主动说明自己厌恶这些标签。……为什么我要让别人有更多的机会接触我、并因而认识我,并从中获得享受呢?不,无法接受

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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“那有作品以后呢?”对呀?有了作品呢?告诉别人我有这个作品?告诉别人我能做这种游戏?……“你想过让自己的作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……既然不打算依靠作品养活自己,那有个作品干什么?就是为爱发电?游戏做完就结束,只是这样就可以么?

并没有网络成瘾这回事

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实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……家长社会这么轻易就信这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合我们文化对游戏长久以来的偏见……这个观点我发展近两年,在国内外会议上都人交流过,才呈现出比较明晰的状况

精灵之息:2022.07

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2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背独立的初衷。……大部分游戏的制作者基本是很难在自己的游戏体会到惊,更别说喜。而肉鸽的随机让制作者也“游戏玩”

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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就是比较喜欢自以为和别人不一样,或者更准确地说法——比较中二病。……中三集时间啪嚓的一下子就跳过了十年,这么做好处也有坏处。……饶我吧!(此处应有删除线,有谁知道怎么加上去?)真心希望这个角色能在第二部出现质的飞跃~

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