indienova.com/groups/post/2000
40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好……,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局
indienova.com/groups/post/29691
为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。但是!……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/game/whitebird
白鸟是一款类武侠剧情向即时制 RPG 游戏。……战斗和机关谜题都采用了一种相对简单,但又能衔接剧情的形式,玩儿法相对来说也比较休闲。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,快,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克快,以快克柔”的制衡方式判断伤害
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254
声望主要来源于战争和事件,在外交活动中消耗,并且会影响对俘虏的录用几率和外交成功率。……每个月(一个战略回合单位),势力都会获得一笔金钱和物资。……主要来源为控制的行星世界的商业值和生产值,但行星的不满度、势力国策、指挥官技能、行星是否被敌人围困等等因素都会对财政收入造成影响
indienova.com/game/a-story-of-the-usurpers
操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。2. 回合制战略角色扮演游戏,简单明快3.……可以为周围部队提供支持的指挥官单位5. 抛却了繁琐的养成部分,将更多的精力分配在战场和故事上
indienova.com/game/tales-of-a-spymaster
背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略,充满威胁和机遇。……Tales of a Spymaster 是一个基于虚构土地的回合制策略游戏,8 个王国相互争夺控制权权……◎ 宗教◎ 银行业务◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假◎ 海盗和反叛者◎ 公会◎ 黑市◎ 重要人物
indienova.com/game/bish-bash-bots
《哔哔砰砰大作战》是休闲策略塔防和热血格斗动作的独特结合。……解锁新的科技随着世界之旅的推进,将新的炮塔和装置收入囊中。用它们来对抗各种独特的机器人。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器人打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗
indienova.com/steam/game/1868840
晚上,外星人闯入基地 正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地的外星人晚上,外星人闯入基地。……正确放置防御塔和单位并击败所有入侵基地的外星人 本游戏是一款收集资源,建造村庄的建造型防御游戏。……特殊单位 如果你阻止外星人的攻击,你会得到一个特殊的单位,用来制造英雄 英雄单位 顶级单位有22个英雄
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
二、流水账记录今年1月GGJ,第二次参加GameJam,solo,广州区第二,也是唯一一次拿到名次的GJ……后更新《秒速五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……但是这个jam是评委制的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))
版本:Early Access
总页数:50
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