破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

《Moonbreaker》是一款回合策略桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

经过大量的实验演算之后,他断定在磁放电的时候,有一个目前为止人类还未知的场发生了扭曲,从而导致了光束被分解……年最终被实验证明。……被分解时光束磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

《破月勇者》是一款回合策略桌面模拟游戏。……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划。……- 陆军主导、空军为辅,海军作为贸易航线支撑的以战役为单位组成的战争系统

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

indienova.com/game/absolute-tactics-daughters-of-mercy

《绝对战略:仁慈之女》描绘了一个遭受战争摧残的黑暗世界,其中充满了丰富多彩的角色各种各样的怪物,玩家将随着我们的主角赫胥黎以及他的狗麦克斯一起结识盟友……操控你的作战单位,根据他们的特质制定战略,充分利用排兵布阵、多样化攻击模式各个角色的独特技能等来碾压敌人……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题障碍等待你来挑战

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

indienova.com/steam/game/914110

每个“领导”角色都具备独特的游戏能力额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition

Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动……武器、服装纹身您还将有权使用紧凑型榴弹发射器、射手步枪紧凑型步枪以及特技竞速服装、摩托帮纹身等等

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

现在当检测到玩家的版本不是最新的时候,会提示玩家重启Steam进行更新。……对3号单位做出了调整,提升了它的血量攻击力,降低了它的攻击距离溅射范围。……在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)