iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

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其实可以通过观察以下细节,来判断本地化公司的能力、态度理念:是不是与游戏原版保持相同的语气一个好的剧本翻译应该尽可能抓住原作的风格……,而这,往往是考察翻译公司工作态度能力的一个重要标准!……翻译作品是不是理解了人物故事情节无论何种游戏,本身都承载于一个故事之中,是故事就有人物性格,具有语言特点的连贯性

腐败(Corrupt)

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在这款政治策略模拟游戏中,您最疯狂的梦想将成为现实,它将带您进入一个腐败寡头所熟知的不断变化的迷宫。……早期,商业住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司银行和房地产企业

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……其实对于年轻人来说,都不是很急。你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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他毫无表情,说没什么感想,上班而已;在一个相对没那么自由,又比较枯燥的环境生活,人是有感触的,心里会分析思考……大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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换言之就是特别重视个人玩家特质的游戏。……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动……武器、服装纹身您还将有权使用紧凑型榴弹发射器、射手步枪紧凑型步枪以及特技竞速服装、摩托帮纹身等等

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/月左右,13 年到现在可能竞争加剧……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……你是一个爬行者,这意味着你的工作是赚钱的。可以从事资产回收,商业间谍其他的破坏活动。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢事件创造无穷的可玩性

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

版本:Early Access


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