indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530
在每月的20号可以开奖彩票完成了么命运系统玩家在随机踩到命运事件或者得到命运卡片时,可以抽取一张命运卡……富翁银行。玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付。……银行的收益是玩家在每月的贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你是富翁百货的董事长,就会在进入百货时获得一张卡片
indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
根据官方博文的阐述,2001 年原版盛行时,玩家们没有成熟的攻略参考,大多只会按照游戏内路线慢慢刷图;……宝可梦》,许多玩家更熟悉儿时与伙伴一起讨论怎么抓神兽、讨论怎么打道馆、互相交换精灵、打些毫无战术和筛选培养要素的连线对战的那个……再让我们回到《宝可梦》旧作中感受当年情怀,我们还会像从前那样游玩么?
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系
indienova.com/u/andrelive/blogread/31251
玩家包含姓名、性别、生命形态(种族)、职业、经验、属性、背包等。……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照
indienova.com/groups/post/100541
真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术。……项目虽然我主导设计,但是毕竟是属于大家一起的,因此所有人都可以参与讨论并提出自己的想法和建议,可以远程办公也可以北京驻场……当然也非常欢迎各路朋友加我联系方式全当交个朋友(QQ:930859714) 喵宝: hello哇~大佬~~~方便加个qq么?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
作为一个自由开麦的平台,那么最有用的信息就是各种反馈意见,这些意见已经通过受欢迎程度进行一轮排序和筛选……通过脸书,可以建造粉丝专页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/steam/game/2000300
无路可退须知~~感谢来拯救无路可退的鸡哥!!……喜欢的话希望可以加个愿望单~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……挑战自己的通关速度,你还能更快么?多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)