小组帖子:求实习机会

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有兴趣的可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!……(逃)最理想的就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203信:Deno235欢迎加我!……只是交个朋友也可以!! moonagent: 动画和文案怎么样?

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的

会员:彪芽

indienova.com/u/wb-2337851577

焖牢骚,不定时爆炸(づ ̄ 3 ̄)づ~。 博:彪芽

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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关注我们:官方博:GameraGame、戴森球计划游戏制作组官方玩家群:964678511官方BUG……你可以不断解锁科技,一步一步打造专属你的戴森球;也可以探索宇宙,发现宇宙珍奇,踏遍星辰大海;或是架设星际物流系统……同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……,开创了在酱豆调味料中加入芝麻、辣椒等,使酱豆的口味得到了极大的提升。……幸好邱平当时并没有一蹶不振,而是曲线救国去寻找可以大豆的廉价替代品邱平与合伙人一起闭关了几个月,充分发挥了酱豆的制作工艺

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https……用起来也比较简单,在需要的动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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摇身一变成为菜质,偷取珍贵的贵重物品,并探索蔬菜银行更为深层、黑暗的历史。……- 一个可以探索和掠夺的大银行。- 在银行可以发现一系列古怪的武器。……- 在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!

版本:Early Access


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