无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……这样一来,我们培养的还是“人”?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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各位玩家可以不用那么急着掏钱包。3、游戏首发Steam和WeGame,两者有什么不同?……都可以作为同伴?这三位不是大家想象的那种特殊男女关系,他们都是九霄北方的【无常门】的成员。……同时商瑾言、飞猫狸狸和一位神秘伙伴也成为主角的同伴,一起同行

动物迷城(Back to the Dawn)

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作为律师的挚友里应外合,收集证据,在危难之中拯救自己和这座城市。……彻底融入这座庞大的监狱,严格遵守它的规定,同时将它作为你的表演舞台。……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……作为一个仍存在于理论中的模型,其可行性也许还是一个悬而未决的问题,但这不影响它成为一种成熟的艺术风格。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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鸡的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。 迷宫的类型有哪些?……机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的切换路线、等等。……游戏背景主角身处监狱,失去记忆的他记得最早的事情实在法庭上,法官判他杀人罪名成立,证据确凿

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……高光的强度远高于 Diffuse 的强度,所以我们把强度参数作为点积的指数输出。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……高光的强度远高于Diffuse的强度,所以我们把强度参数作为点积的指数输出。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……40个人,完成了团队的磨合,大概在12个月的时间里把产品做出来了,《刀锋无双》在整个生命周期跑了5亿的流水……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

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