橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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月露能感受到自己与神组的距离越来越远,别丢下我呀……她想要求救却发不出声音。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏支持中文!!因为我没有钱请翻译!!

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我

The Voter Suppression Trail:该出门投票了

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种族问题,社会阶级问题,选票造假疑云,投票困难问题……这个游戏其实并不出色,它算是 The New……游戏的制作方 GOP ARCADE 一直在制作这场选举相关的小游戏,把一些新闻和他们对政治的观点通过游戏传达而出……,点他们的主页就能马上感受到他们对 Trump 的爱意

奇亿音乐:游戏音乐外包是如何制作音乐的?

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下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。 1、音乐的设计 从游戏本身特点来设计和推敲音乐方案。……2、作曲音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业。……游戏音乐制作中,要切记游戏音乐和游戏同步化,保持为游戏量身定制,让玩家通过音乐沉浸在游戏中

羽化:Day 9

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修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

抛(Projectile)

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性质:1.物理上提出的“抛体运动”是一种理想化的模型,即把物体看成质点,抛出后考虑重力作用,忽略空气阻力……2.物体在做抛体运动时,受到重力作用。……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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