小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以一种游戏的形象……,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来……一起做

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

indienova.com/steam/game/1174780

在《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一刻时不时给当下造成困扰,你也不例外。……扮演泰勒曼兄弟银行的职员。针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

首先,这是由FTL开发者制作的回合战略游戏,与许多其他此类游戏不同,这个游戏里完全不存在意外的打击—……而那些屏幕目前没有显示的关键信息,可以通过点击相关内容查看。……这个更值得拥有?哇!每次击中的伤害额外造成28.75点伤害

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

首先,这是由FTL开发者制作的回合战略游戏,与许多其他此类游戏不同,这个游戏里完全不存在意外的打击—……而那些屏幕目前没有显示的关键信息,可以通过点击相关内容查看。……这个更值得拥有?哇!每次击中的伤害额外造成28.75点伤害

Steam 商店页面和游戏上传

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我都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id 就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

这些略显神秘的发言吊足了玩家的胃口,但我们也没法了解更多信息。……桌面上一样安装和添加任何游戏,只需安装应用程序,然后将其从桌面添加进 Steam,它就会像 PC 上一样显示出来……所以大家就继续等吧……等等党永远胜利的

圣斗士星矢 奥米加:终极小宇宙(Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo)

indienova.com/game/saint-seiya-omega-ultimate-cosmo

改编自动画同名作品,讲述的是被射手座星矢救下的孩子光牙长大后的故事。……随着战斗攻防的进行,画面下方的角色小宇宙槽就会慢慢积蓄,通过消费小宇宙槽的能量,玩家可以使出包括远程飞行道具在内的必杀技攻击……角色身上的圣衣因为受到攻击而慢慢被破坏,在战斗中也有迅速破话对方圣衣的办法,那就是消费大量小宇宙槽能量的

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

版本:Early Access


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