破坏艺术家(Art of Destruction)

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你可以运用想象建造你的城市然后观察各种灾难对建筑的影响。打开随机生成的地图,或者你可以构建你的世界。……警告:过度的暴力让世界坍塌,请温柔地对待这个世界!……游戏特性: 物理沙盒模拟 建造和拆除 互动的灾难

阿楠:《斩妖RAKSASI》新版本 v0.6.3951946

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让眼镜猫来带您看一下这个版本都有哪些变化~ :D怪物修改喷吐虫喷吐汁液颜色减弱青蛙音效降低岩骨龟格挡范围修改挑战斩妖人资源修正部分高级邪骸怪物不受裹尸布效果影响的问题召唤怪物和挑战出现的怪物……修改树姿娘召唤树楠前摇警示修改那拉将军音效优化大太岁的战斗行为关卡掉落的物品离开房间后不再消失减弱第2章背景音效部分陷阱调整部分宝箱修改第1章虫洞挑战减少虫洞数量与提灯人战斗时关闭传送门主角缩短长刀挥砍攻击第

龙魂:魔都异闻(DragonSpirits2)

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……此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧的入侵,而这拟茧中的种种规则,竟然与他们开发的游戏中的设定如出一辙…………此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧的入侵,而这拟茧中的种种规则,竟然与他们开发的游戏中的设定如出一辙……,在魔都各个地铁站点寻找拟茧的入口,契约所有的化身、收集各地的情报,阻止拟茧对现实世界的覆盖

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……“热情”和“智慧”只是两个参数,随便增加一个都无所谓,因为玩家不知道它们对剧情和结局有什么影响(除非攻略在手……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

沸点:地狱之路(Boiling Point: Road to Hell)

indienova.com/steam/game/2000760

你有能力完成他的任务?……但要小心,建立盟友可能导致其他派系的不安并树敌。……;驾驶直升机、飞机和船只可选择大量升级武器与警察、游击队、南美黑手党、中央情报局等结盟或对立

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

每场战斗都不简单,战况随着环境瞬息万变,无法避免的污染让人苦不堪言。……唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

版本:Early Access


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