indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/u/wx-oHXAkwnCO9E_HNQGpAZ533XHXKnQ
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indienova.com/u/lefland/blogread/28995
或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……提起Sokpop,其实最想说的也不是收益本身,而是他们这种创作的游戏的形式。……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢
indienova.com/steam/game/1086470
主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/u/chief/blogread/262
[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……“只要自己不笨、不懒,就一定能找到个赚钱的工作。”一位来自墨西哥的新移民这样说道。……同时,寡头们也因为垄断的优势,使竞争对手破产,同时压低员工的工资来获取更大利润
indienova.com/game/lilith-dot-pk3
因此,这个 MOD 与 GZDoom 及其衍生品(Zandronum、QZDoom 等)不兼容,因为它们无法正确显示软件渲染引擎的故障……尽管这个 mod 的每个关卡都独立地配备了自己的脚本来显示引擎的“故障”行为,但一些 bug 通常是通过其他环境事件发生的
indienova.com/game/joust
中世纪时,骑士会通过长枪比武来显示自己的技艺与勇气。……你并不是为了名誉或荣耀,而是为了你的性命而战。抢在那些外星人之前将它们打下坐骑吧
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
版本:Early Access
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